- Última actualización
- 09/02/2024
- Licencia
- Creative Commons Attribution 4.0
- Organización
- Dirección General de Salud Pública
- Formato
- CSV
Prevalencia de uso de videojuegos en el último año en población de 14-18 años
Prevalencia de Uso de Videojuegos en el Último Año en Población de 14-18 Años
Este indicador muestra la prevalencia del uso de videojuegos en el último año entre la población de 14 a 18 años en una región geográfica específica durante un período determinado. Las columnas que componen este indicador se describen de la siguiente manera:
- Período: Indica el año o rango de tiempo al que corresponden los datos de la prevalencia del uso de videojuegos.
- Ámbito: Señala la región geográfica específica a la que se refieren los datos.
- Código Espazo: El código identificador de la zona geográfica a la que pertenece el dato.
- Espazo: El nombre de la zona geográfica a la que se refieren los datos.
- Sexo: El género de la población considerada.
- Grupo Idade: El grupo de edad de la población considerada, en este caso, de 14 a 18 años.
- Prevalencia: La proporción de la población que ha utilizado videojuegos en el último año.
- Límite Inferior (IC95%): El límite inferior del intervalo de confianza al 95% para la estimación de la prevalencia.
- Límite Superior (IC95%): El límite superior del intervalo de confianza al 95% para la estimación de la prevalencia.
Información adicional
Campo | Valor |
---|---|
Datos actualizados por última vez | 9 de febrero de 2024 |
Metadatos actualizados por última vez | 13 de febrero de 2024 |
Creado | 9 de febrero de 2024 |
Formato | CSV |
Licencia | Creative Commons Attribution 4.0 |
URL | https://abertos.sergas.gal/es/dataset/3af6769e-6715-4d10-a607-ddd784959e60/resource/ec818139-15c9-4a1c-bf84-593c7167434a/download/p-uso-videojuegos-ultimos-12-meses.csv |
Tipo de contenido | text/csv |
Tamaño | 804 |